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从零打造最强阵容 武将搭配进阶攻略(3) —— 弓弩篇

发表于 2020-10-09 17:57:19

​前言:本攻略为进阶攻略,对于武将卡的基础认知可参考 得道 大大的文章


正文:

本攻略旨在帮助各类玩家(零充,月卡,小氪,小豪)玩家用现有武将卡和技能,搭配出最强阵容,瞬间使战斗力跃升多个级别


如果你:还在为打地过伤感到迷茫!还在为打架送战功感到悲伤!请耐心看完这篇攻略,马上翻身农奴把歌唱!本文将为所有平民玩家提供一个最优,最平价的弓弩兵技能组,千万不要错过!


一、弓弩兵分析

1、优势

“集火”技能单体输出高、打架带控制,十分实用;兵种的超高攻速,使得其在打城/打守军/打巨盗时可以提供可观持续输出(相比被罚站的近战,和攻速极满的策士),方便抢夺高名次奖励;弩兵对骑兵伤害高;天之骄子弓骑兵同时还获得骑兵技能加成!


2、缺点

远程通病怕集火,但无明显缺点,因为打架时地方骑兵首先冲锋的对象是策士,此时弓弩可以反集火一波,配合一些弓弩将的控制(缴械,晕眩等)进行强秒对方骑兵。


3、划重点

开战后立刻手动点集火!弓弩兵主动技能一般有需要前置攻击4-5次+前置时间要求,因此开局立刻使用集火稳赚不赔,还能加快技能释放。如果你有成型的骑兵阵容,那么弓骑兵将会为你提供极其可观的输出,记得必要时让弓骑兵绕到地方背后加强输出(疾击敌后等)。


对于平民记住一句话,相比于策士(邹衍+公孙龙+惠施),前期弓弩兵在提供输出这一块是略逊一筹的,建议平民先把资源倾向于策士队伍,优先拆解策士技能并提升技能等级;游戏进入中后期时,可以把资源倾向于培养多队弓弩兵弥补输出;远程弓弩输出在守关、攻城、抢巨盗表现优异,但是在平原打架时逊色于成群骑兵,打地略逊色于策士,因此请根据个人喜好选择搭配。


二、平民弓弩阵容推荐

首先,是喜闻乐见的平民阵容推荐:

相比其他兵种,弓弩兵更需要‘羁绊’,因为基本弓弩将都有自己对应的羁绊,特别简单明了!而且弓弩兵自身技能都倾向于稳定输出/控制,基本都有上场价值,罕有废将。如果实在凑不到羁绊,那就按下文提供的输出榜依次序上阵。


(一)极限平民阵容一(非常平民、主动战法弓)

武将

技能一

技能二

白雪(首充6元)

奋勇反击(朱亥)

力臂(蒙恬)

田月娴

强弓劲弩(燕姬)

轻功疾射(公孙闬)

赵蔓

一箭没羽(赵蔓)

折冲(栎阳公主)


红色技能为关键技能,其中,强弓劲弩为重中之重,想要玩弓弩兵,必须第一时间拆出来!


(二)平民阵容二

平民、羁绊特别强,武将自身主动技能优秀,还受骑兵技能加成,推荐培养,强度不弱于低星无羁绊金弓弩:

武将

技能一

技能二

触龙

良弓(甘龙,高攻速加攻击)

力臂(蒙恬)

赵豹

急行轻进(百里遥,配合其疾如风)

其疾如风(车英,移速加攻速)

虞卿

合兵(郭开,加攻速,防反伤)

轻功疾射(公孙闬)/轮射(赵豹)


(三)平民阵容三

极限平民、混伤弩,可起到补输出作用,优先级低于前两队,组不了紫弓骑就组这队:

武将

技能一

技能二

公孙闬

良弓(甘龙,高攻速加攻击)

力臂(蒙恬)

苏厉

骄兵(叶阳后)

轻功疾射(公孙闬)

楼缓

合兵(郭开,加攻速,防反伤)

折冲(栎阳公主)


其他因为成长性原因,不推荐培养,景监+庸芮+甘龙的羁绊可以临时起救火效果上场,但不值得投入太多资源。


(四)高玩弓弩队(平民往这个方向培养)

弓弩必上阵容(梦幻全明星):

武将

技能一

技能二

商鞅

力挽千钧(君王后,弓弩核心)

破阵曲(义渠骇)/引弓(聂嫈)

义渠骇

百步穿杨(蔺相如)

双箭齐发(蔺相如)/速战速决(田单)

李牧

杀人盈野(申不害,输出神技之一)

胡服骑射(乐毅,弓骑输出神技)


注意:由于商鞅是PVP战场的嘲讽脸之一,因此,力挽千钧可以给你其他的弓弩队携带,空余的格子可以带一个保命技(如步步为营),使用这一队时要配合其高移速,达到游记效果,适当时使用避战躲避冲锋,同时从超远距离进入战斗也是值得注意的一点(减少技能前置时间,累加步步为营时间)。这个阵容的技能是弓弩兵最强技能,若无法组成这一队,其技能可给其他队使用。


(五)弓箭国家队(主动技能队):

武将

技能一

技能二

白雪

白虹(荆轲,配合集火使用)

双箭齐发(蔺相如)/左右开弓(秦弄玉)

寡妇清

力挽千钧(君王后,弓弩核心)

速战速决(田单)/良弓(甘龙)

聂嫈

扰乱军心(廉颇)/屈人之兵(黄歇)

上兵伐谋(赵姬,若无好策士可带)/引弓(聂嫈)


(六)弩兵普攻队

倾向于针对敌方骑兵补单体输出:

武将

技能一

技能二

尸子

宿将旧卒(慎子)

速战速决(田单)/良弓(甘龙)

慎子

一箭没羽(赵蔓,控制链)

擒贼擒王(尸子)/山崩(苏秦,控制链)

韩非/蔺相如

重振军心(孙武,全体辅助)/重振旗鼓(李悝)

定军(惠文后)/劫掠(触龙)防反伤


(七)法师型弓兵队

倾向于加状态,辅助,技能输出,可把此队当作高普攻伤害的策士队:

武将

技能一

技能二

李斯

重振军心(孙武,全体辅助)/重振旗鼓(李悝)

擒贼擒王(尸子)

陈轸

修兵免战(宣太后,辅助)

擂鼓(李冰)

范雎

窥敌(樗里疾)

定军(惠文后)/合兵(郭开)


回溯上文:弓弩的核心思路是——

1、最大化单体伤害,形成快速减员

2、在己方策士队被冲锋时,对敌方骑兵进行疾速输出

3、提供各类【全兵种】加血、驱散,以及控制技,平民暂时只要做到最大化单体伤害即可


因此,你要做的很简单,把伤害最高的策士,按我下列提供的上场价值顺序,组成一队即可。


三、上场价值

主动技能输出弓弩价值榜(当凑不成羁绊时):

李斯>白雪≥聂嫈>陈轸>尸子>范雎>寡妇清>慎子>韩非/蔺相如


韩非蔺相如由于其技能特殊性,可根据自己喜好使用。

另外,以下紫将值得绝觉醒(紫还原卡太廉价了)形成短期即战力,绝觉醒后,任意一位都排在上排名里的陈轸(未觉醒)之前:

孟胜,魏美人,田月娴,赵蔓,触龙,赵豹,虞卿,公孙闬,苏厉,楼缓


弓骑兵由于其特殊性(将少),优先凑羁绊,无羁绊时商鞅,李牧,义去骇可百搭进任何其他无羁绊队伍。


附录:打架时弓弩兵的定位及小技巧

1.  和己方策士形成犄角之势,同时各队伍在己方后方分散站位。

2.  全员携带‘避战’,一旦被冲锋,立刻后退。

3.  进阶玩法:其中一队携带‘埋伏’,配合远程部队的‘避战’使用。

4.  优势进攻局,尽早使用集火!防守局,根据地方骑兵距离看情况使用(弩兵集火尽可能等敌冲锋后使用)

5.  弓骑手配合游骑兵作战,一般为包抄地方后排,或者在角落里猥琐走位(商鞅不能死)。


各位的点赞和回复能激发我的攻略热情哈哈,若有意早日看到下篇攻略(器械),请多多支持!


转载自 ——ID:欧皇

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