1、乱世进度明化,起码有个进度条,让大家有个大概时间观念,乱世好久来,这样起码不容易错过乱世,不至于无旗可采集!没人可以一直盯着手机,一直等,很多人一直错过,基本碰不到;
2、神秘卡概率问题,你们也说过出合成,希望会有3.0合成3.5的,再就是希望出个保底,比如50概率的,失败2次,第三次一定成功,你们可能不信,有人50概率失败6次,有人就是倒霉没办法;
3、神秘卡获得问题,现在又要肝威武。又要肝神秘卡,虽然有讨伐功能了,但是貌似效果不明显,耗令不说,很难出圣贤宗师,希望调高下概率;
4、武将卡包不够用了.橙卡+紫卡就去一半多了,还要屯蓝卡,刀币都是几千万。批量招募由于卡包不够用一次才10多万,再说脚本都有蓝卡一键升星了,游戏怎么不能出个一键功能呢;
5、巨盗还是大佬们的游戏,70的活不过五分钟,加上地图太大,根本跑不过!过去就没了,平民参与不高,具体也没想好什么建议,这样也好,
6、威武值上限4000后,可以出个获取减半的,这样肝地也有发挥余地了。不至于一刀切!
其实很多人都在骂,都是可以理解的,爱之深,这游戏开始做的是好,不然也不会有这么多人喜欢。希望越改越好,越走越远!