针对前期和现有神秘卡盖章规则问题总结以下几点:
1 锦囊的掉落。 锦囊的掉落率极低,让游戏玩家花大把时间去刷盗和攻打营寨。严重违背了合理游戏原则。
2 锦囊的开启。花了无数时间得到的锦囊,又得花钱花时间去开启。看似增加乐趣,其实就是多此一举。
3 高级卡合成。打开无数的锦囊得到无数高低不等的卡,然后再用合成率成功解决掉玩家手上的卡片,瞬间心情不在美丽。
4 全员盖章。这是这游戏最牛的操作,让你一步一步掉入万丈深渊。也让玩家知道什么是拿钱也没办法。
5 成功率。煎熬等待,繁琐操作过后,突然“靠”一声结束。
你们不是把玩家当家人,而是把玩家当憨憨么?一个简单的卡片就设置好几重坎。你们想赚钱,我们理解,但也不能如此折磨玩家啊。本着合理游戏,适时游戏,愉快游戏,你们做到了吗!!!倒是逼着玩家抽大把时间去打锦囊,就为了那张不知道成功与否的卡,而不是让我们用时间去体会这块战略游戏的深层乐趣。
为此针对此事提出以下几点改良方案:
1 简化神秘卡,去掉锦囊掉落模式。 神秘卡直接由刷盗和打营寨掉落。
2 卡片合成。卡片由低级向高级合成,高级卡可以设定以同类型卡合成规则。
3 去掉盖章规则,卡合成后就可用。去掉繁琐步凑,可增加玩家游戏体验乐趣。
4 掉落率 合成率和使用成功率调整。提高原始卡掉落率,适当调整合成率,有效控制使用成功率。这一步完全可以和卡池挂钩,采用幸运值+的方式。
简化后玩家可以用心体验游戏,而不是把时间花在游戏辅助上。改变后也增加了玩家游戏的公平公正性。当然你们的收入自然会随着玩家体验值增加而增加。
只有抓住玩家心里的游戏,玩家才会长久玩下去的,才会可以花钱来买快乐。有时学会适当让利才能过得更好。愿大秦越来越优秀,让死号玩家都回归。