看到大秦在此更新,不禁有感,想提一点建议,纯属个人的想法
大秦一路走来,也快2年了,老区这边的人,大多反映玩法老套 没有新内容。新区100人中80人都是老区跑区的,但是尽管这样,还是有新鲜的血液加入。
所以我个人看法,玩法的增加,功能的增加,是否应该按赛季循序渐进的开通,毕竟对新人来说,大秦的内容还是很复杂的,应该多增加一些系统的攻略指引,而且在一赛季中,像五行阵这种其实可以不要有,在二三赛季中循序渐进的增加,这样对新赛季的人来说,有渴望体验新功能的想法,会让他们有持续玩下去的动力。
另外,大秦永远都是无视玩家的真正需求,背包上限问题,一键升星蓝卡问题,这样的功能如果在剧本赛季开通,会得到所以玩家的一致好评。
还有一个问题,就是大秦这个游戏的肝度,是否需要调整下,
所有玩到剧本的人 都深有体会,前期节奏太快,后期懒散种地。解决这个现象的方法,好多人在TAPTAP论坛上都提供过建议,我就不重复了,我个人猜测迟迟不改的原因,也可能是因为这样能方便大家在种地期间跑区,维持大秦新区人员昌盛的假象,
但是因此流失的人员,也是很多的。
一个游戏想走的长远,还是需要有新血液的,而不是一直在压榨老人对大秦的热爱,
当失望积累的多了,爱真的就没了。
个人还是希望大秦能越来越好,
策划别在闭门造车,出点调查问卷,真的不难吧。
听听大家的意见,不影响你割韭菜。
大佬的充值固然重要,但是没有贫民,大佬的成就感又怎么获得。
最后祝大秦,能越走越远。