玩家为什么玩游戏?就是为了一个字爽,为了爽。策划现在这波操作就是让玩家各种不爽。
锦囊系统现在改的面目全非:
以前,刷盗匪概率掉,刷啊刷出宗师惊喜3.0卡,出圣贤大惊喜坐等3.5卡。心情旅程是:耐心刷怪+惊喜+耐心等待开启。开启了大部分是惊喜小部分小小失望还原卡。
现在,刷盗匪掉率已经低出玩家底线。耐心耗尽来了宗师结果全部紫卡失望失望失望失望,失望几次然后来30%50%卡。然后盖章系统又超级麻烦。千辛万苦搞好了。30%50%盖章又不停的失败不停失望。现在圣贤更是大失望,仓库RMB换的3.5将一直发霉,结果十天半个月给的圣贤你出3.0卡什么感受?一个游戏一直让玩家失望,你怎么留住玩家?追女神都没有几个人有这个耐心吧?策划去看看别的游戏,多去玩玩几个游戏。哪个游戏不是资源等级越放越高?让玩家体验爽快?有哪个游戏特么越来越收紧资源?你以前工资一万现在给你两千你乐意吗?开心吗?**。锦囊系统改的现在就以前的20%不到,而且这两千工资还不能倒是,因为你们盖章听了。**,把你的工资扣掉80%而且年后再发。你就知道老板恶心不恶心了,现在你们就是这么恶心玩家的。
这种反向作死操作玩十几年游戏就你搞,250