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个人官职等建议

发表于 2021-01-23 19:54:52

对于最新的神秘卡改的很魔幻,我对于这方面有部分看法。希望可以帮助游戏改进。

第一,对于神秘卡最新的武威值这些数值对于玩家来说难以获得,众多玩家基本无法凑齐,我认为官方这个修改自有原因,但是没有考虑到大部分玩家的需求,导致众多玩家弃游,这必须警惕。

第二,对于个人官职系统来说,目前个人官职很鸡肋,基本上玩家就是想起才会过一下或者只会为了那几个奖励而去,我认为可以重塑官职系统,将秦国二十级官职全部引进,将个人官职高低与武威值进行挂钩,按照个人官职高低给予不同的武威回复度,而氏族官职则是给予部分回复上限鼓励。

第三,对于神秘卡的成功率,现在更是怨声载道,这个我觉的原先就挺好,可以是适当提高盗匪等级来平衡这个出卡。

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上一篇:关于盖章
评论 (5) 正序/反序
  • 小秦秦

    小秦秦 2021-01-23 20:58:41 1#

    关于武威值这个事情,集中反馈是武威值获取难度太高,切断了平民玩家的路。但是实际上整个武威值系统与战斗息息相关,国战期间武威值获取难度会下降很多个级别。这个系统的存在也是为了刺激战斗,规避目前游戏内普遍存在的无聊问题。同时由于根据战损计算刷新私人棋子的设定,只要参与国战,无论平民还是大佬都可以补充武威值,一定程度上杜绝核心升级资源被高官把持的问题。也就是我们说的“尽量公平”和“刺激战斗”。当然不排除数值依旧存在问题的情况与可能,因此后续大概率还会根据反馈进行调整。


    神秘卡成功率问题玩家反馈已经收到,这个确实存在一定的问题,目前已经有了后续的更新方案。



    我们很关注游戏内一些系统的平衡性与难度问题。但首先我们要确定这个系统确实有问题。由于策划完全了解新系统的所有机制,所以在内部测试的时候一些数值可能看起来是没什么问题的。但是更新到正式服之后玩家对新系统不够了解,同时人口基数的增大也会导致一些意料之外的问题产生。这些就需要持续的收集数据进行优化。这需要时间。


    目前玩家的情绪普遍激动,可以理解,在这个阶段感谢君上的理智发言。研发团队说到底是个小厂,受限于技术及游戏的进程,既要考虑新赛季的问题、也要考虑新年等安排。问题的优化可能会比较慢。但无论如何,我们一定会持续优化。

    小秦秦 01-24 15:39
    回复 @雪儿 怎么说呢。数值在我看来是有问题的,这个也确实反馈过了。我蛮理解这种不爽的,但咱们说实话,你这样追着骂是没啥用的呀.追着骂也就是咱俩在对话,你说有问题,我同意,我能做的只是反馈.但.该反馈的早就反馈过了呀。
    雪儿 01-24 10:03
    你让策划了玩,旗子摇一个星期天天在线24小时他能摇8000威武值吗?特么就是搞笑。天天讲公平。呵呵大部分满红号一人打一国的号是谁的你们不知道?非得逼玩家充钱,冲了钱又怕人家破坏平衡。然后就让人家用钱买的武将都放仓库发霉。一个转换卡都不想给。太黑 圣贤不出3.5,威武值基本非耗大量时间拿不到。失望透顶,本区两个十万人民币左右的玩家马上分解全部将领删号。吃相太难看
    小秦秦 01-23 21:30
    回复 @过行不悔 确实,本来是跟盖章系统息息相关的,但却是存在不公平问题。当盖章系统剔除与官职的链接后,就变得积累了很多。这个我会反馈的
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