综合 玩家社区 游戏攻略 问题解答(FAQ) 官宣消息
魏公子
2021-01-31 17:38
总的来说这款游戏是一个快节奏,即时战略的游戏,在当前网易率土和阿里三国志的围剿之下,还能分得一杯羹,靠的的是快节奏和即时战略,我认为游戏更新也应该着手于这两点,快节奏的同时如何让玩家不要太累,即时战略... (查看全文)
天涯
2021-01-31 16:50
       针对前期和现有神秘卡盖章规则问题总结以下几点:1    锦囊的掉落。   锦囊的掉落率极低,让游戏玩家花大把时间去刷盗和攻打营寨。严重违背了合理游戏原则。2     锦囊的开启。花了无数... (查看全文)
不可一世
2021-01-31 16:34
这款游戏,比较喜欢,就是耗时,相当的耗时,而且越改事越多,比如之前的雪球活动,忙一天啥都没有,现在的盖章系统,越来越复杂,流逝了大量的队友,包括我,一个成年玩家根本没这么多时间耗在游戏里,现在虽然偶尔... (查看全文)
江流
2021-01-31 14:43
盖章系统的关键在于不知道什么时候可以出旗子,威武值太慢,建议可以在后期增加出旗子的系数,让大家知道什么时候可以出,威武值可以设定威武值加速增倍道具(15)倍,这些可以在商城元宝或者贡献值购买,既加元宝... (查看全文)
天涯
2021-01-31 13:06
神秘卡盖章等事,应该简化。不要让玩家在这上面费时费力。 (查看全文)
夏眉茗
2021-01-31 12:11
印玺系统改为摇旗子,个人感觉就是在消耗我对这款游戏的热情,提出以下建议,希望采纳。摇旗子的目的:刺激战斗,把盖章机制平衡话,任何人都有机会使用神秘卡现在存在的问题:一周摇不出8000个旗子,摇旗子要花... (查看全文)
音乐文明
2021-01-31 11:08
西门
2021-01-31 10:37
多的都懒得说,开发,策划队伍,建议你们都去建个号,跟着版本一起玩,回头再来想怎么研发。可能都是学霸,敲代码的好手,但是就游戏智商而言,真的是很低。一个自己都没玩得游戏,估计怎么回事都不知道吧,凭空臆测... (查看全文)
s30青云丶逸晨
2021-01-31 10:23
1.恢复盖章系统并保留夺旗机制;2.盖章系统改为冷却制,不同官职各印玺冷却时间不同,例如金壁:国尉24小时能够盖一次,平民72小时盖一次;3.元宝可以购买冷却时间,但每天限制次数;4.不同印玺等级需对... (查看全文)
**的游戏
2021-01-31 09:44
尊敬的游戏策划菌:您好,我是111区;S27的封剑、首先感谢您们研发出大秦帝国这样的一款良心游戏带给我们,从开服到现在一直追随,中途也弃个游,一直以来可以说是看着大秦帝国一步一步成长起来到慢慢的衰落、... (查看全文)
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