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石头
2021-01-28 19:10
盖章系统更改申请意见
大家好 我是三塞级 L5玩家 我想对盖章系统提些个人的建议问题:现在盖章系统更新之后,很多玩家都吐槽,盖章时间太长了,一张差不多要一星期的时间或许更长才能盖好,跟以前盖章系统差距太大,导致没... (
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御坂
2021-01-28 18:57
盖章系统更改意见
1:取消盖章系统,锦囊分为三种类型分别可以开出蓝紫,3.0金神秘卡,添加神秘卡合成机制,譬如3.0可以合成3.5。取消非100几率的所有卡。后期建议一个月可以出一张3.5神秘卡,一周可以出一张3.0神... (
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太始行
2021-01-28 18:51
三个赛季的老玩家建议
玩了三赛季,我发现游戏变化不少。一个是老区单个来说的话人越来越少,不过因为合区的缘故单个服的人数越来越多。二是爆率问题,现在爆率比以前低了不少,不过这其实不是太大问题,不会说让我们这些老玩家弃游,至于... (
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西门
2021-01-28 18:36
盖章系统建议。很复杂,难改么?不就是个公平公正公开?
多简单的事情啊,搞那么复杂,也是服了。原来的盖章系统,强制按发布时间顺序盖章,这些是的公章。友情章用元宝盖啊,公章次数以外的,愿意用元宝盖友情章,你就盖呗,100元宝或者200元宝盖一次,氪金大佬还不... (
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东艾特
2021-01-28 18:35
麻烦策划重视锦囊的问题
锦囊自从改成讨伐令之后,现在不用讨伐令爆率太低导致不光盖章的问题,锦囊现在不用讨伐令爆不出锦囊,这也导致了,锦囊也要肝,盖章还要肝,这让我们上班族哪有时间一直打,晚上还要打城,所以建议打盗匪爆锦囊要么... (
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AKS丶清风
2021-01-28 18:31
印玺与聊天时隐晦字建议
先说说印玺系统:印玺更新后策划组本意是多点战争多点刺激,可策划组忽略了在同一个国家宗族也就两三个在摇旗过程中基本上是同族之间的事了根本打不起来,就算两个不同宗族碰面了打起来了也是伤敌一千自损八佰,而摇... (
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她說是晒黑的
2021-01-28 18:30
新盖章系统
我是来自125区的一名普普通通的玩家。她說是晒黑的,本人积极响应系统发布的征集全网玩家意见与建议的邮件。借此机会说说我个人对于盖章系统的一些看法。先说说官职盖章系统:官职盖章有个明显的缺点就是大部分的... (
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yoki
2021-01-28 18:25
盖章建议终结版
本身改的没毛病,出就出在生态系统不支持这个模式,一个快节奏的SLG没必要搞的这么肝,我的建议是采集旗子的时候双向出分,自己一份,给别人盖章一份,这就产生互动,方面宗师以上只要元宝开的,就有百分之几几率... (
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酒醉
2021-01-28 18:22
盖章改进,军贴商城
就根据目前盖章来看,武威值不够用,仁义值用不完。第一点,为平衡玩家心理,可以适当提高一张卡片所需仁义值,当需求不只是武威值的时候,可能还会平衡一点。第二点,增加个人旗帜内天子令旗数量,摇旗时消耗体力,... (
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残宵
2021-01-28 17:51
关于“盖章系统”之建议
由于新盖章系统的武威值获取过于枯燥乏味,以至于玩家对新的盖章系统有很大意见,特提出以下几点,仅供参考。1:恢复原有盖章系统2:取消原有盖章系统必须以官职作为基础,调整为所有玩家均可以盖“青石印玺”“翡... (
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