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五更琉璃
2021-01-28 20:25
关于新版印玺盖章的改动
现在威武值和仁义值的思路是没有错的,但是威武值获取难度远远高于仁义值很多上班族并没有太多时间,建议私人专属旗子的威武值数量调高一点,旗子改成没有视野也可以争夺 (
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佚名
2021-01-28 20:23
关于盖章系统及游戏建议
首先如果说一二赛季的盖章有失平衡,那三赛季末更新的盖章简直是寒了玩家的心,不说公不公平,单纯游戏操作就是浪费时间和精力,到最后还是弄到一堆垃圾,很多玩家因此弃游。再有一个是军贴,只有在换取分城建成令有... (
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吴汐辰
2021-01-28 20:23
关于盖章的相关建议
目前为止,充了点小钱,感觉这些跟率土之类的游戏一样,没有了新鲜感,大多数玩家都是从率土过来的,没有什么新意就也会逐渐减少。新出的印章系统拉进了土豪和平民之间的差距,但新出的印章系统还是不如人意,游戏需... (
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秋起
2021-01-28 20:20
【21战区盖章建议】秋起叶落
尊敬的策划,对于游戏盖章建议。新印玺出来以后很多玩家表示不是很满意。 一、印玺武威值比较难搞玩家们要很多天才能盖盖好一张,这样就使大家丧失心态。 二... (
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戰殇陌染
2021-01-28 20:13
关于神秘卡的改变建议
其实本次神秘卡系统改版本质是为了让玩家不受限制,更容易获得神秘卡,但是其中武威值获得问题较为严重。首先所需数量较大,每次获得少还费劲。个人感觉武威值可以变成另一样东西,也可以自己冲,获得方法其实可以和... (
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韩飞
2021-01-28 20:09
神秘卡系统的建议
其实,更改旧的神秘卡系统的初衷是好的。作为一个玩过多个区的玩家,我见过很多在游戏中集两天都没人盖的,甚至是琉璃都没人盖,游戏中,大多都是有官位的互盖,而官位就那么几个,远远不够,所以出现很多换官盖印的... (
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(过关)
2021-01-28 20:05
建议神秘卡和游戏改进意见
游戏要的就是在线率,人多才有的玩,我提一下我个人的意见,神秘卡还是不变,打盗匪概率掉落得到,开出来的神秘卡片吧10概率取消,忙半天来个失败谁还愿意做,概率太低,神秘卡得到不应该像以前盖章和现在这个一样... (
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xbb。
2021-01-28 20:05
游戏玩法和神秘卡建议
自报家门98区xbb关于游戏玩法几点建议: 1.关于武将培养方面,建议采取无损耗培养,任意反悔模式,武将等级升级,升星,觉醒,以及技能等级,都可以免费重置还原,返还所有培养资源(拆解转化除外),... (
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项少龙
2021-01-28 19:58
关于锦囊和巨盗地图的建议
关于三赛季锦囊和巨盗活动建议:1.新出的锦囊系统确实大大提高出卡的概率,但是武威值的获取大大的提高,建议规定时间内可以完成每天的获取额度上限,比如每晚八点设置一个对战平台,参与者根据排名获取对应的武威... (
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130区 拎壶冲
2021-01-28 19:56
关于盖章系统加强建议
现盖章系统改版成靠武威值和仁义值双值一起加满可拿到神秘卡时间太过漫长导致大量玩家叫苦不迭 怨声载道 我建议 增加武威值获取方式1 打盗匪可增加一定数量武威值 2 玩家部队打县城 群城按... (
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