综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
游戏不好玩
2021-01-28 21:08
一 卡的爆率还是和以前一样,这样能提高娱乐的积极性和兴趣。平民玩家一样可以有信心玩下去。二 神秘卡的始终应该和战功挂钩,也可以和现在的威武值挂钩。至于多少那你们自己定夺,这样可以保留玩家和新人入游。三... (查看全文)
吴汐辰
2021-01-28 20:23
目前为止,充了点小钱,感觉这些跟率土之类的游戏一样,没有了新鲜感,大多数玩家都是从率土过来的,没有什么新意就也会逐渐减少。新出的印章系统拉进了土豪和平民之间的差距,但新出的印章系统还是不如人意,游戏需... (查看全文)
秋起
2021-01-28 20:20
尊敬的策划,对于游戏盖章建议。新印玺出来以后很多玩家表示不是很满意。                      一、印玺武威值比较难搞玩家们要很多天才能盖盖好一张,这样就使大家丧失心态。      二... (查看全文)
戰殇陌染
2021-01-28 20:13
其实本次神秘卡系统改版本质是为了让玩家不受限制,更容易获得神秘卡,但是其中武威值获得问题较为严重。首先所需数量较大,每次获得少还费劲。个人感觉武威值可以变成另一样东西,也可以自己冲,获得方法其实可以和... (查看全文)
韩飞
2021-01-28 20:09
其实,更改旧的神秘卡系统的初衷是好的。作为一个玩过多个区的玩家,我见过很多在游戏中集两天都没人盖的,甚至是琉璃都没人盖,游戏中,大多都是有官位的互盖,而官位就那么几个,远远不够,所以出现很多换官盖印的... (查看全文)
(过关)
2021-01-28 20:05
游戏要的就是在线率,人多才有的玩,我提一下我个人的意见,神秘卡还是不变,打盗匪概率掉落得到,开出来的神秘卡片吧10概率取消,忙半天来个失败谁还愿意做,概率太低,神秘卡得到不应该像以前盖章和现在这个一样... (查看全文)
130区 拎壶冲
2021-01-28 19:56
现盖章系统改版成靠武威值和仁义值双值一起加满可拿到神秘卡时间太过漫长导致大量玩家叫苦不迭 怨声载道 我建议   增加武威值获取方式1   打盗匪可增加一定数量武威值  2    玩家部队打县城 群城按... (查看全文)
逍遥饼
2021-01-28 19:34
我是122区,游戏名:天下丶逍遥饼我建议追加历史事件来增加武威值和仁义值。如商鞅立木赏金,吕不韦广纳贤士,长平之战的军粮运输,郑国开渠,李斯舌战稷下学府等等,这些活动所有人都可以接取,并追加元宝购买次... (查看全文)
戍尘
2021-01-28 19:31
个人觉得可以恢复成原来的样子,不过印章根据个人官职而决定 (查看全文)
L6義丨绘灵君
2021-01-28 19:21
关于盖章系统我有以下几点建议:1、将世族官位的印玺向个人爵位转变。老盖章模式下印玺既然掌握在少数世族高层手中,那么将世族印玺转变为个人爵位印玺也不失为一种途径。在现有的盖章模式下可以增加个人爵位获得武... (查看全文)
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