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貂蝉
2021-01-28 14:40
印玺
前言:印玺本意就是游戏中一个可以提升武将能力(觉醒升星等)和废卡(用不上,自己不喜欢)转换的玩法。应该侧重于全面性,可玩性,以及获取难度。1:仁义值和武威值改动并没有不好的地方,但是武威值获取难度太大... (
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1
哦哦哦
2021-01-28 14:40
军贴运用与军旗
这个盗贼刷的多,可多出来的军贴就没什么用了,而摇军旗时间一长,数目一少,谁会投入时间去参加。如果把军贴和军旗结合就比较容易接受一点了。 (
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有梦
2021-01-28 14:40
关于增加游戏可玩性的联系
我觉得可以添加武器防具模块,春秋战国时期曾经出现过不少的神兵利器,比如说越王剑等。玩家可以通过打盗贼获得锻造武器装备的图纸和材料,也可以通过商店用战功等来兑换,武器分几个等级,等级... (
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冷血
2021-01-28 14:39
盖章系统更改和其他建议
现在盖章系统就一句话,繁琐,我看了一下,他是每天九点半刷新,每个国家都有,但是有些国家很少,打架团灭一次400旗子,然后是一张金卡8000,想要一天盖一张要团灭20次,那样就会造成资源不足,资源都没那... (
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嗨皮
2021-01-28 14:37
小队设置跟本起不到作用
建议小队更改为组队自由协助打地可以自由组队不限制人员数量然后就是卡的几率更改合成10的十张可以合成100,30的三张卡加个10的合成100必须要百分之百成功才行 (
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青梅
2021-01-28 14:36
盖章优化建议
121区,s2,魏,青梅 盖章系统理想是好的,但实现起来很差,关键就是威武值的获取,摇旗真的没有必要,玩家每天都要打盗匪,没有那么多的时间再去摇旗,所以,威武值的获取需要较简单化,比如:我们可以通过... (
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擎天柱
2021-01-28 14:36
神秘卡建议
ID戰丶擎天柱。首先策划要搞清楚游戏的目的是让玩家开心,游戏的设计是服务于玩家的,而不是让玩家给游戏打工。关于神秘卡而言,有以下几点建议。第一、神秘卡没必要搞得那么复杂,不同的成功率,合成,乱七八糟的... (
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无缘
2021-01-28 14:34
盖章问题修改
我希望盖章问题改成以前的官职盖章,把盖章统一个世族群聊按顺序盖章以防普通玩家心里不平衡! (
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七世英明
2021-01-28 14:33
对锦囊及盖章系统的建议
ID:71区/s17区/L6区 七世英明 小米客户端 自从新的盖章系统上线,我拿出来盖的50金复制3卡还没有盖好,主要问题是武威值的获取困难,造成一个问题的原因来自于两方面,1、乱世值积累进度不... (
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冷傲丶海龙
2021-01-28 14:33
优化意见!
1.盖卡系统,仁义值可以说很多,几乎用不完,威武值就很缺,可以根据世族官爵给一定量的威武值,就像仁义值一样和个人官爵有关,这样才会让玩家积极,获得世族爵位! 2.军贴,除了25级过第一个分城任务之后就... (
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