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全新赛季,全民共创!为新赛季建言,赢多重豪礼!

发表于 2020-10-27 18:26:24


《大秦帝国》自公测以来,经历将近三个月的热血奋战,我们终于迎来首个全新赛季的开启!全新赛季“战国乱世”,将一改你对前两个赛季玩法的印象,多个系统迭代升级,多个全新玩法震撼来袭——


我们将看到全新的战国乱世地图,“国家”将不复存在!我们将看到自建国家系统,你的国家有你定义!我们将看到全新的城池补给系统、城池官职系统……

 

新赛季新玩法详情请戳http://dqdg.xinxinjoy.com/html/zs/409.html

 

但是!这还远远不够!我们始终相信,《大秦帝国》是和玩家一起共同建立的,玩家有权对新赛季、新玩法提出自己的意见!所以,我们希望征集到大家的智慧,让优秀的有建设性的建议落在《大秦帝国》战国乱世的土地上!我们准备多重豪礼,诚邀你建言献策!

 

【活动时间】

2020年10月27日-2020年11月10日

 

【活动规则】

在《大秦帝国》官方论坛的本贴下回帖,发表你对新赛季“战国乱世”的玩法建议,并留下游戏ID,即成功参与活动。你的建言可以是对已公布的新玩法的补充、优化建议或意见,也可以是你希望未来能在游戏中实现的功能或玩法。所有有建设性的意见及建议将有机会被《大秦帝国》研发组采纳,并在游戏中实现。同时,我们也将评选出优秀的建议,送出丰厚的奖励!

 

【活动奖励】

综合回帖热度(回帖下的评论数)和官方评比,评选出前三名最佳建议,送出相应奖励:

第三名:50元天猫卡+游戏银元*500

第二名:100元天猫卡+游戏银元宝*1000

第一名:200元天猫卡+游戏银元宝*2000

 

注:

① 评选规则:官方评比(30%+玩家回帖评论数(70%

② 前三名建议,特别优秀者,官方将予以考虑实现

 

 

【注意事项】

1、每个ID仅限参与一次,重复参与无效;且一个用户仅限获奖一次;

2、禁止刷楼,每个用户每天最多回帖3条,超出的数量将不计入;

3、禁止水贴、为某个贴灌水,否则相关言论将不计入评选统计;

4、回帖需要符合活动内容,不能发表与活动无关或无意义的内容,否则视为回帖无效;

5、鼓励发表建设性的建议或意见,这将有更大概率获奖;

6、理性发言,严谨谩骂、或发表引战内容,否则将视为回帖无效;

7、发帖内容需为原创内容,不能盗用他人回帖内容,否则视为回帖无效;

8、获奖名单将在活动结束后7个工作日内公布,用户需自行留意中奖信息;

9、公布获奖名单后,官方工作人员将联系获奖玩家并核实个人信息、游戏ID等信息,之后安排奖品发放,请获奖玩家留意相关信息哦;

10、最终名单奖励以公布为准,官方对活动拥有最终解释权。

 

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评论 (106) 正序/反序
  • 199****9279

    199****9279 2020-10-27 23:56:47 1#

    第二赛季接近尾声,玩了这些日子,优点就不说了,彩虹屁并不能使游戏进步。说一说这个游戏给我的一些不太好的体验以及个人的建议。

    第一,巨盗的问题。巨盗本身是一种福利给到大家,但是实际游戏过程中,巨盗引发了许许多多的矛盾,虽然有实惠,但是也给许多玩家带来了不好的体验感。建议减少巨盗刷新数量,提高巨盗奖励,可以考虑给击杀巨盗的同盟每个成员发奖励。在全新赛季中,可以设置成一个郡一天一个巨盗,击杀巨盗的同盟全体获得少量元宝,有击杀贡献的玩家额外奖励。这也是一种战争红利,让同盟更有动力进行国战。

    第二,夜袭战争。虽然说战略游戏夜袭也是实力的一部分,但是这种玩法非常伤害玩家身体健康与精神。加上大秦这款游戏的铺路速度相当之快,一夜之间可能出现翻天覆地的变化,逼得那些想要认真玩游戏的玩家不得不熬夜甚至通宵。希望在下个赛季,可以对关卡进行夜间保护,比如凌晨一点到早上7点,禁止进攻关卡,让玩家们能够健康游戏。

    第三,沦陷机制。沦陷机制是一个非常想要吐槽的点,沦陷后不能翻地,但是被沦陷方可以攻打沦陷方建筑,这就相当尴尬了。本来沦陷一个玩家后,是一件快乐的事情,但是发现对方比没被沦陷还恶心人,那就特别难受了。同时,被沦陷的成本太低了,少量的资源贡献出来就可以解脱出来。建议加大沦陷代价,比如随机降低被沦陷城池建筑等级(包括分城),加大解除沦陷的代价,无法攻击沦陷方建筑等。

    第四,盖章。这个盖章简直是不忍吐槽啊。目前的盖章基本上依靠盟主勤劳换官位,然后盖盖盖,除了麻烦和烦人,其实是没有任何限制的。建议可以让每个人都有金碧和琉璃的购买次数,与个人爵位挂钩。普通玩家也不需要太多,哪怕每天只有两次的购买次数,那也基本上足够了。个人官爵与盖章挂钩也可以限制小号,毕竟绝大多数小号不太可能打到20爵位。

    第五,太累了有空再写

  • 176****6112

    176****6112 2020-10-28 11:26:16 2#

    希望能考虑盖印优化,玩的好的或者自己建的小号互盖,沉默寡言着可以说一个赛季下来金卡有可能被盖印不超过五个。

  • 188****9510

    188****9510 2020-10-28 11:30:50 3#

    新玩家一个,游戏体验还行吧感觉,就是盖章这个真的是一个问题,章太少人那么多,有多少人为了盖章吵起来的,搞得一个盟一点也不和谐,再就是抽奖感觉自己脸太黑了哎,后期在慢慢体验吧
  • 134****2377

    134****2377 2020-10-28 11:34:02 4#

    养鱼玩家个人建议:第一,希望能出个可以查看其他玩家将领等个人配置的功能。

    第二,新手引导希望有推荐将领搭配之类的引导,还有军队兵种搭配推荐,我到现在还弄不到这些军队兵种搭配!

    第三,除了打营地,打野兵之外,能不能增加一些小boss适合新手玩家的,比如那些封地是不是可以开放来攻打然后获得道具奖励之类的。

    第四地图探索希望可以增加一些小惊喜小宝箱之类的特别位置,让游戏多一些乐趣!

    还有得加快游戏速度,不然配置几个城市的军队出去打个地都卡!打城市就更卡了!

  • 177****2905

    177****2905 2020-10-28 11:36:17 5#

    建议盖章可以购买次数  用战功或贡献   提高一下沦陷城池的奖励  这样才让玩家感到乐趣   攻城关卡都限制时间  不能夜里打  太肝了  军令的恢复时间可以缩短一点  

  • 158****9487

    158****9487 2020-10-28 11:41:33 6#

    强烈建议出个战报战报战报重要的事说三遍 第

    二赛季s14区  柠檬没我萌

  • 135****7527

    135****7527 2020-10-28 11:42:38 7#

    建议加个举报     比如莫些人骂人举报禁言多久啥的
  • 138****3469

    138****3469 2020-10-28 11:43:10 8#

    强烈要求向人家率土、宏图、三国志策略版,出个纯电脑端,手机扫码登录,你们又不是不知道,手机开大秦时间长了真的会卡。

  • 159****9996

    159****9996 2020-10-28 11:45:14 9#

    玩了一个赛季,感觉这个游戏的方案个策略还是很不错的。在这里提几点意见:

    1:盖章应该尽量简单,不能由一个会的老大去掌控,应该给玩家活跃度开控制。

    2:游戏应该加入比武环节和排名,让玩家了解自身的情况,和下一步发展的方向。

    3:游戏应该尽量设计人民币玩家的层次,不用拉开很大差距,可以分几个简单的称号,也可以稍微加点属性。

  • 136****0083

    136****0083 2020-10-28 11:48:59 10#

    1、盖章系统应该设计更灵活一些。

    2、沦掉的城是不是可以加入武将概率掉落(攻守双方平等,输方概率随机掉落已有武将给胜方)。

    3、增加连续在线时间限制。

  • 159****7473

    159****7473 2020-10-28 11:49:35 11#

    策划大佬您好,玩这个游戏也算蛮久得了,盖章不好盖,冷却时长太久了,并且充值活动太少,个人建议盖章冷却时长稍微短一些  ,多出点性比价高的活动  ,爆金率太低了,希望可以提高一点,最好是可以抽奖次数越多,出金率就越多的活动,不然人民币玩家毫无体验感呜呜呜
  • 185****9509

    185****9509 2020-10-28 11:50:20 12#

    建议后面应该开个军贴商店或者下赛季军贴1:1兑换其它东西,后期军贴太多了还没什么用。

  • 185****7685

    185****7685 2020-10-28 11:52:12 13#

    玩了一个月这游戏感觉流失玩家挺多的本来都在自信满满的最后都走了我个人觉得这游戏有几个需要改的地方:

    1、军帖机制打怪掉落的军帖到赛季完了感觉基本没用而且差不多都是好几万的军帖吧,到现在不知道有啥意义。

    2、盖印模式,每天换来换去太麻烦,感觉可以把盖印改成捐献盖印,成员贡献高的捐献银两改成纳税银两按纳税银两数目决定盖印次数相对比换官舒坦。

    3、刷巨盗模式固定地点太多,系统可以随机刷,玩家就不会满地图到处乱跑,让玩家感觉的随机的幸运值比较好

    4、城主符印感觉也是一样赛下来打了几十个到结束什么都没有用就消失了,玩家攻城没有胜利的体验感,城出符印可以让获得的氏族成员快速进出各个国郡县在里面可以用元宝购买自己想要的物品,比如资源,武将升级卡材料之类的毕竟占领城池的体验作用要出来,对玩家活跃提升有很大作用

    5、抽将真的没发说,抽将最好有显示抽出金将还需要多少概率次数比较好点

    6、还有就要说赛季结算了,感觉应该按照贡献战功排名高的依次奖励结算比较好这样活跃玩家就不会流失

  • 177****6915

    177****6915 2020-10-28 11:52:43 14#

    建议出战报统计,方便自己知道自身武将的输出和伤亡,第二建议野怪或者营地有几率出boos召唤令,击杀后全氏族奖励少量元宝或者物资参与者看贡献额外奖励,第三高级个人官职建议出琉璃或者金印章的次数,那怕只有一次也好!第四攻城时近战武将会到处乱跑在北门进攻的骑兵准备去扛伤害结果过一会自己跑南门去了非常的蛋疼望修改!
  • 131****8311

    131****8311 2020-10-28 11:55:03 15#

    1空地可以加锁,这样营寨附近留一块就可以了,防止失误清除了

    2士兵返回有二次确认,很多玩家经常卡顿点错浪费元宝

    3驿站快速调遣返回也需要二次确认,有时候快速调遣跑到半路误碰就不能操作了

    4武将可以自定义备注名称,纯属个人喜欢😬

    5可以考虑给玩家增加一个自定义武将(主公队)自定义武将技能可以自己添加已研究技能,与所有武将都有羁绊,主公加入可以添加羁绊队武力统帅等😏或者单独拉出主公一队

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