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嘿嘿
2021-01-29 00:33
游戏发展与神秘卡改善建议
华为122区云龙风虎 (二赛季)id:幸叶君为了游戏环境改善,策划和玩家矛盾缓和,游戏运营方向朝良性化发展,作为一名玩家我提以下建议:1.立即实施补偿措施,促进遗失玩家回流。这个游戏模式是个长期模式,... (
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实话伤人
2021-01-29 00:05
元宝
一款游戏要能肝才会吸引大量玩家,即使他们肝不动,而有了大量玩家才会吸引氪佬氪金,要不然氪给谁看?后台?客服?自己?游戏已经快进3赛季了,感觉能说一点东西关于这次改版威武值1氪佬氪金为什么?就是要和普通... (
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无谋丶又胖了
2021-01-29 00:03
关于盖章系统的几点建议
就新推出的盖章系统。我在此提出几点建议。 1、金章的点数是紫章的几倍,而金章又费时费力去晚了可能没了等等原因。我建议把金章和紫章需要的点数互换并且降低点数,这样起码一两天可以肝到个金神秘卡。 ... (
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唯我大燕
2021-01-28 23:24
新神秘卡玩法
131区 燕国ID 一笑丶倾国针对于新神秘卡玩法有几点建议1、改版前,对于平民玩家,可玩性级大,一改板,直接弃坑一一大部分人,武威值获取难度大,需求量也大,改版后到今天,摇旗没有摇到4000.连一张卡... (
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屯田客小飞侠
2021-01-28 23:09
神秘卡盖章变化
靠天子令太不靠谱了,打击玩家积极性,建议可以商店购买威武值 (
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嘿嘿呀
2021-01-28 22:43
威武值获取
我是L1梦春秋的赛迦 每天随机在地图刷新开辟一处战场,进行威武值的争夺,争夺战分为两派,防守方和进攻方,一共50人进行争夺,防守方20人,进攻方30人,先到战场的玩家可以优先选择派别,当一方选择人数... (
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厉害
2021-01-28 22:14
盖章修改贴文建议
建议仁义值打野怪/威武值打玩家/新增珠子资源区抢夺(家族为单位中午晚上各一次数值100)金卡普通100,复制按成功率10/20/30点计算, 家族按会长1/1计算副会长9折将军8折普通成员7折收入以家... (
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青果青橙
2021-01-28 22:12
我对印玺系统的建议和意见
120区,青果青橙作为一个半平民半氪金的新玩家,对于游戏中印玺系统我有话要说,我刚开始玩这个游戏的时候,感觉这个印玺盖章系统很有意思,觉得自己在一个世族一个国家能有自己的一席之地很有归属感,哪怕只是一... (
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青果青橙
2021-01-28 22:10
谈我对印玺系统的建议和意见
作为一个半平民半氪金的新玩家,对于游戏中印玺系统我有话要说,我刚开始玩这个游戏的时候,感觉这个印玺盖章系统很有意思,觉得自己在一个世族一个国家能有自己的一席之地很有归属感,哪怕只是一个很小很小的官,存... (
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刘奕迅
2021-01-28 22:00
关于神秘卡盖印:
1:建议通过打怪,打营寨,城池得武威值,概率可以调的比仁义值小,打巨盗,做使者任务得武威值,2:用官职权限,紫官可以盖紫印,金官可以盖金印。3:在提升旗子与所得武威值的比例,可以1:3,1:4。4:逢... (
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