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君临丨心境
2021-01-30 18:34
关于神秘卡的意见
我是大秦帝国的忠实玩家125区ID:君临丨心境对于神秘卡系统我谈谈个人想法:谈神秘卡 我们先聊一聊 “武义” 武力和大义这是我对这个词的理解。我个人认为 可以做一个玩法:中原战争不断,外围诸国也对中... (
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君临丨心境
2021-01-30 18:26
接君临丨心境上一篇
大秦帝国 历史本身就是在争霸七国时 就一直在防御外敌,守护民族大义。外族很强大,单个外族却吃不下中原。所以从外族入侵,来请玩家们用武力来守护民族大义 也是很好的切入点,但是打外族获取的武义值并不是一下... (
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君临丨心境
2021-01-30 18:11
关于神秘卡系统的意见
大家好!我是大秦帝国的忠实玩家125区ID:君临丨心境对于神秘卡系统我谈谈个人想法:谈神秘卡 我们先聊一聊 “武义” 武力和大义这是我对这个词的理解。我个人认为 可以做一个玩法:中原战争不断,外围诸... (
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橘猫晒太阳
2021-01-30 17:26
印玺系统建议
这对前段时间的印玺系统更改,有一些自己的建议,往游戏公司采纳和听取(我刚才写了将近半个小时的 问题和建议,结果提交的时候,显示非法登录,。。。。。。我真的没发说了,能不能把官网也搞一搞),直接说建议:... (
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公子无忌
2021-01-30 13:57
游戏缺陷
1.沒有战报,无法了解那个兵将伤害大,那个技能作用大。没有具体分柝。2.战争体验差,一个赛季打架不超过十次,种田造楼一个月。3,县城关卡功能欠缺,一个月的奔跑打下县城就为了过关,不能集团调兵集结防守,... (
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彼此
2021-01-30 08:00
关于卡片几点最中肯的建议
大家好!对于盖章和摇旗的区分我的见解请大家更正。盖章的看法:虽然前期琉璃垄断在几个人手里,但是那几个人也是为了氏族做出贡献,打城不积极,帮忙打地也不去为啥给你?官位是宗主管理氏族的利器,再说到了后期有... (
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大拿
2021-01-30 06:51
这次更新有多少人在骂?
这次更新果然秉承了策划以往的思路,将战功商店改为只能刷新五次。意思就是不要去打架了,武将的精力值太多了,通通去种田?氏族捐献都有时间冷却,而发卡的时间又再次延长。不由得让人想起那句金典台词:21世纪什... (
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千城丿丶暮雪
2021-01-30 01:30
武威值
个人建议两个数值都是自动获取,旗子作为额外获取获取方式纯属个人意见不喜勿喷125服千城丿丶暮雪 (
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明月清风
2021-01-29 22:43
盖章及其他问题的建议
本人来自L5, ID : 戰丨公子听雨 神秘卡和盖章的问题自从新系统上线之后愈演愈烈,玩家有相当普遍的不满情绪,我认为其中存在这样几个问题。1、新神秘卡和盖章系统是在二赛季末停止,三赛... (
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小云朵
2021-01-29 22:29
盖印以及盗匪的可持续发展
建议出现一个专门盖印的大型建筑,不以帝国为划分,而以区域性为界。 县,郡各中心,限制可建筑地方,控制个人最大可参与盖章建筑。 建议取消令旗。盗匪的锦囊改的面目全非,圣贤几乎与军师锦囊一样,容错率太低... (
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