综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
Long
2021-01-29 22:08
新盖章系统出来后先是很愤怒,后来也就释然了。大不了换个游戏,三五千快玩其他游戏也会很开心。从上赛季的每天多张,到现在的7周都盖不了一张,每天肝三四个小时,坚持一周然后50复制,然后失败。这种心情能体会... (查看全文)
锄禾与当午
2021-01-29 21:51
关于神秘卡这次改动的目的是不是策划组出于想打破垄断的目的这里不讨论,但是改了以后真是失败中的失败,首先威武值不好弄,而神秘卡成功率越高威武值越多为了一个神秘卡花好几天时间肝不划算,其次这是国战类手游对... (查看全文)
马保国
2021-01-29 21:44
来自L1 赛区的 马保国 1.商场加入功勋商场,玩家可以用功勋值兑换不同品级的印章2.盖章系统改回原来的,但盖章如13.盖卡一半自己可盖,一半玩家互动 (查看全文)
君莫笑
2021-01-29 19:12
现有的盖章系统存在弊端,望改进下最好能增加多刷一些九级寨以上掉落不通类型的印章,打盗匪掉落锦囊。古时打仗营寨都有印章,现在模仿古代行军打仗的思路。不是很好吗?游戏里大多数都是平民党跟月卡党。如果这些人... (查看全文)
森林木呀
2021-01-29 18:52
142区 id:森林木呀之前玩过一个号玩到第二赛季现在来新区新弄个号对于盖章我得建议是每个国家每天会根据人数降落固定的旗子数量 另外 会根据对玩家士兵造成的杀敌数和自己损失的士兵额外降落一些旗子 这样... (查看全文)
秦少
2021-01-29 18:18
                    首先我就是看到1W的奖励元宝来的。希望你们策划好好的细品。           我们先从以前的盖章来说策划觉得有点简单,很容易的就出金卡了。所以才改来加重难度。... (查看全文)
醒着做梦
2021-01-29 17:56
建议关于盖章系统的建议:    1.关于卡片合成。卡片的成功率合成可以折半合成。比如一张100的,想要合成这张卡就必须用多张成功率总和为200来合成。    2.现在大部分玩家都比较怀念以前的盖章模式... (查看全文)
醒着做梦
2021-01-29 17:55
建议关于盖章系统的建议:    1.关于卡片合成。卡片的成功率合成可以折半合成。比如一张100的,想要合成这张卡就必须用多张成功率总和为200来合成。    2.现在大部分玩家都比较怀念以前的盖章模式... (查看全文)
伤肝废肾
2021-01-29 16:53
一个游戏如果按照玩家来,还怎么玩?只有不断创新才会有吸引力 (查看全文)
西门
2021-01-29 16:28
还在想怎么调整?这个设定的核心设计就有问题。你做个游戏设定,是为了让玩家简单,愉快的玩耍,搞那么复杂,试图用游戏设定去控制玩家,出发点就有问题,无论怎么改,结局都一样。 (查看全文)
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