综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
蝴蝶效应
2021-01-28 17:23
本人玩这个游戏挺久了,总体上看锦囊更改前只是存在一些小瑕疵,针对后期改进提几点本人的建议:1、新版锦囊未上线之前先沿用旧版的,直接停掉导致玩家武将失去提升的途径,尤其是肝帝和白嫖玩家影响最大。这次威武... (查看全文)
寂寞如雪
2021-01-28 17:23
还是以前的盖章就挺不错,至少普通玩家还能慢慢的攒紫色卡,现在更换之后,连紫色神秘卡想收集都非常困难,普通玩家的成长之路彻底断掉了,以至于我们世族都有10来个退游的,这是个策略游戏,又不是仙侠之类的网游... (查看全文)
史官羽迁
2021-01-28 17:22
L6百里豪
2021-01-28 17:22
个人玩这个游戏也有几个月了,从第一赛季开始玩到现在,也玩过其他不同类型的国战策略类游戏,整体来说,就游戏内容方面,大秦还是跟其他游戏有所不同,对于新出的盖章系统,我也玩了几天,也发现了不少问题,如下:... (查看全文)
133-夜风曲
2021-01-28 17:21
关于游戏的建议(133区夜风曲) 首先我是比较认可官方关于改变盖章体系的初衷的,因为之前的盖章,基本上掌握在少数人手里,而一个国家,不可能所有的人都是认可一个世族的,可能会出现多个世族的情况,或者个人... (查看全文)
子龙
2021-01-28 17:17
初衷是为了防止盖章资源集中在少数人手里,那新神秘卡功能,只需要降低威武值获取难度摇旗一次能拿200旗子,增加威武值获取途径比如攻城,沦城,打寨子等,或者降低盖章所需威武值,800降到300,总之降低盖... (查看全文)
122区敌敌畏
2021-01-28 17:14
关于盖章系统几点建议:1.增加获取威武值的途径,比如:军贴兑换、攻打城池、玩家PK。2.增加游戏可玩性,比如:PVE(历史副本),PVP(玩家PK或者排兵布阵)。PVE增加了平民玩家的可玩性,平民玩家... (查看全文)
141421
2021-01-28 17:12
关于武威值,打城应该有武威值,毕竟宣扬士族实力,宗主或副宗主发布攻城任务,打过了有基础武威值奖励 另外参与攻城的根据各榜单贡献另外获得武威值奖励,失败了扣除一定宗族贡献,武威值获得方式要多样化。 (查看全文)
特警总署
2021-01-28 17:03
策划你好,我发现那个军帖完成了第一个任务以后就也没有用了能不能增加一下他的用途,比如兑换什么东东之类的。 (查看全文)
赵王
2021-01-28 16:59
对于本次更新 威武值设定不免有些失败 建议一 设定一定数量的盗贼倭寇城寨大概率会获得一定数量的威武值 建议二 武将招募 在5次概率获得金将得基础上 如果获得紫将 可获得一定数量的威武值作为补偿见谅 如... (查看全文)
热门榜