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小凤凰
2021-01-31 18:36
卡片
卡片武力值提高 或者还是以前的版本盖章可以活跃我们世族内的玩家 (
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1077
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魏公子
2021-01-31 17:38
80区完全建议两点
总的来说这款游戏是一个快节奏,即时战略的游戏,在当前网易率土和阿里三国志的围剿之下,还能分得一杯羹,靠的的是快节奏和即时战略,我认为游戏更新也应该着手于这两点,快节奏的同时如何让玩家不要太累,即时战略... (
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天涯
2021-01-31 16:50
神秘卡盖章规则L10-104区 长安丶天涯
针对前期和现有神秘卡盖章规则问题总结以下几点:1 锦囊的掉落。 锦囊的掉落率极低,让游戏玩家花大把时间去刷盗和攻打营寨。严重违背了合理游戏原则。2 锦囊的开启。花了无数... (
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1197
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江流
2021-01-31 14:43
关于盖章系统改进128
盖章系统的关键在于不知道什么时候可以出旗子,威武值太慢,建议可以在后期增加出旗子的系数,让大家知道什么时候可以出,威武值可以设定威武值加速增倍道具(15)倍,这些可以在商城元宝或者贡献值购买,既加元宝... (
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1058
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天涯
2021-01-31 13:06
神秘卡修改 L10-104区长安丶天涯
神秘卡盖章等事,应该简化。不要让玩家在这上面费时费力。 (
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1121
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夏眉茗
2021-01-31 12:11
印玺系统建议——S128 夏眉茗
印玺系统改为摇旗子,个人感觉就是在消耗我对这款游戏的热情,提出以下建议,希望采纳。摇旗子的目的:刺激战斗,把盖章机制平衡话,任何人都有机会使用神秘卡现在存在的问题:一周摇不出8000个旗子,摇旗子要花... (
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960
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s30青云丶逸晨
2021-01-31 10:23
关于印玺系统建议—s30-124-青云丶逸晨
1.恢复盖章系统并保留夺旗机制;2.盖章系统改为冷却制,不同官职各印玺冷却时间不同,例如金壁:国尉24小时能够盖一次,平民72小时盖一次;3.元宝可以购买冷却时间,但每天限制次数;4.不同印玺等级需对... (
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**的游戏
2021-01-31 09:44
111区封剑S27
尊敬的游戏策划菌:您好,我是111区;S27的封剑、首先感谢您们研发出大秦帝国这样的一款良心游戏带给我们,从开服到现在一直追随,中途也弃个游,一直以来可以说是看着大秦帝国一步一步成长起来到慢慢的衰落、... (
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1079
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**的游戏
2021-01-31 09:29
大秦帝国研发团队,技术与策划人风控大大们!
尊敬的游戏策划菌:您好,我是111区;S27的封剑、首先感谢您们研发出大秦帝国这样的一款良心游戏带给我们,从开服到现在一直追随,中途也弃个游,一直以来可以说是看着大秦帝国一步一步成长起来到慢慢的衰落、... (
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1082
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雪儿
2021-01-31 01:26
关于游戏两点建议
一个好游戏给更新成这样看着真是心疼,想法不成熟宁愿不作为,不然就是作死。一,别耗时别太繁琐电脑游戏体验更好为什么来玩手游?说白了不就是没时间吗?本来一个单调的涮盗匪还可以接受,现在掉落低了几倍,盖章又... (
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