综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
s27桃园三结义
2021-01-28 16:10
s27桃园三结义            希望出的这个摇旗威武值能跟仁义值一样有不断的恢复   这样也有利于准备弃游的玩家留下来    这个建议也是大多数玩家统一意见反应!希望能做的更好而不是把玩家逼到... (查看全文)
136韩 龙腾
2021-01-28 16:05
建议一:游戏活动所需道具与活动时间同步             具体意见是在活动正式上架的,前两天至三天上架活动需要的道具,并加以详细说明,有某些新玩家在商店里看的道具,觉得新鲜,就买了,结果没有活动... (查看全文)
千军
2021-01-28 15:59
L5 轩辕|行者关于盖章:1. 锦囊概率太低,圣贤不出3.5,这个就很尴尬了,本来期待有个圣贤可以出3.5,现在直接不出了建议恢复到以前的锦囊!2.威武值太难获取,策划,现在获取的途径就是自相残杀,这... (查看全文)
上官无忌
2021-01-28 15:52
此次修改没有考虑到很多玩家是上班族,不可能每天花费太多时间在游戏上,摇旗子得威武值,第一时间太长,还限定刷旗子时间,肝帝也搞不过啊。第二,解卡需求威武值太多,导致很多玩家丧失耐心,建议…把内政系统的巡... (查看全文)
朝天门火锅
2021-01-28 15:45
1.可以考虑在新赛季加入春多个秋战国到秦国统一的历史事件,玩家先参与及后续主导的作为一个赛季玩法补充。2.在除了玩家对抗之外,可以增加外夷入侵如匈奴南下等等,时间点可以选在玩家双方攻打洛阳阶段,然后触... (查看全文)
乄夏侯惇乄
2021-01-28 15:44
最近策划出了盖章系统。导致很多玩家消失,一个金卡要一个月多都不能盖满。我的建议就是要么战功可以兑换威武值,要不就是改回原来的官职盖章制度,限制玩家互盖,比如一个玩家互盖一天不能超过几次。或者玩家发卡限... (查看全文)
小小企鹅
2021-01-28 15:37
首先这个建议的思路是满足玩家全体可参与,热情度高。充分满足各种类型玩家需求的游戏机制。一.基于现有系统的改进    1.增加威武值获取途径。威武值可通过世族官职和个人官职获取,适当增加世族官职的数量。... (查看全文)
福福
2021-01-28 15:35
本人 :  135区  牧野攸关  公会   薛小语第一次玩这游戏   不巧碰到了系统改革  之前的盖章系统,确实很不便。改革势在必行。后来改的,好像也不进人心。我发表一下自己的看法:这个盖章这个感觉... (查看全文)
我去种地了
2021-01-28 15:31
 s1:111区—s2:27区 ID:我去种地了。——————————————————————前段时间,发的关于锦囊系统的意见贴得到了积极的回应,了解到策划解决问题的态度,还算是比较欣慰的,现得知策划... (查看全文)
阔阔
2021-01-28 15:26
盖章系统修改系统是好的,但的确影响了玩家的游戏体验,个人提出几点不成熟的建议:一是减少卡片威武值合成数,让玩家有盼头。二是增设旗子放置点,设在国家交界,增强抢夺氛围。三是定时刷新旗帜,让上班族不那么干... (查看全文)
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